用CSS和JS打造一个简单的图片编辑器

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效果图:


本文主要是利用CSS的 filter和简单的Jquery代码来实现一个简单的图片编辑器,包括对图片的透明度,黑白,图片亮度等调节。

CSS filter

我们首先来探讨一下filter。

首先来说明一下filter,在CSS里面要实现filter,其实很简单,使用类似下面的声明方式:

  1. .example {
  2. filter: <filter-function> [<filter-function>];
  3. }

比如说,我们给图片添加一点灰度(grayscale)特效,就可以这样:

  1. .example {
  2. filter: grayscale(90%);
  3. }

当然,为了浏览器兼容,我们最好这样写:

  1. .example {
  2. -webkit-filter: grayscale(90%);
  3. filter: grayscale(90%);
  4. }

需要注意的是:filter的属性值的单位通常可能是从0到1之间,但是有些不是这样的,比如blur是使用像素’px’来作为单位的,而hue-rotate则使用角度deg来作为基本单位;

  1. .example {
  2. filter: blur(10px);
  3. }
  4. .example-2 {
  5. filter: hue-rotate(90deg);
  6. }

但是如果每次只能使用一个filter就比较麻烦了,所以CSS提供了更加方便的书写形式,直接并排着写:

  1. .example {
  2. filter: grayscale(0.5) blur(10px);
  3. }

这样就可以实现对一个元素添加多个filter属性。

简单地说完filter之后,我们来动手创建一个简单的图片编辑器。

创建基本的HTML文件

在这里我们创建一个index.html,代码也比较简单:

  1. <!DOCTYPE HTML>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title>Image Editor</title>
  6. <link href = "css/main.css" type="text/css" rel="stylesheet">
  7. </head>
  8. <body>
  9. <div class="wrapper">
  10. <h1>Image Editor</h1>
  11. <!--Form for collecting image URL -->
  12. <form id="urlBox" class = "center">
  13. <input class="url-box" type="url" id="imgUrl" placeholder="Paste any image link and hit enter to start playing.">
  14. </form>
  15. <!--Controls for CSS filters via range input-->
  16. <div class="sliders">
  17. <form id="imageEditor">
  18. <p>
  19. <label for="gs">Grayscale</label>
  20. <input id="gs" name="gs" type="range" min=0 max=100 value=0>
  21. </p>
  22. <p>
  23. <label for="blur">Blur</label>
  24. <input id="blur" name="blur" type="range" min=0 max=10 value=0>
  25. </p>
  26. <p>
  27. <label for="br">Brightness</label>
  28. <input id="br" name="br" type="range" min=0 max=200 value=100>
  29. </p>
  30. <p>
  31. <label for="ct">Contrast</label>
  32. <input id="ct" name="ct" type="range" min=0 max=200 value=100>
  33. </p>
  34. <p>
  35. <label for="huer">Hue Rotate</label>
  36. <input id="huer" name="huer" type="range" min=0 max=360 value=0>
  37. </p>
  38. <p>
  39. <label for="opacity">Opacity</label>
  40. <input id="opacity" name="opacity" type="range" min=0 max=100 value=100>
  41. </p>
  42. <p>
  43. <label for="invert">Invert</label>
  44. <input id="invert" name="invert" type="range" min=0 max=100 value=0>
  45. </p>
  46. <p>
  47. <label for="saturate">Saturate</label>
  48. <input id="saturate" name="saturate" type="range" min=0 max=500 value=100>
  49. </p>
  50. <p>
  51. <label for="sepia">Sepia</label>
  52. <input id="sepia" name="sepia" type="range" min=0 max=100 value=0>
  53. </p>
  54. <input type="reset" form="imageEditor" id="reset" value="Reset" />
  55. </form>
  56. </div>
  57. <!--container where image will be loaded-->
  58. <div id="imageContainer" class="center">
  59. <img src="images/aviary_heibai.jpg"/>
  60. </div>
  61. </div>
  62. <script type="text/javascript" src="js/jquery-2.1.0.js"></script>
  63. <script type="text/javascript" src="js/main.js"></script>
  64. </body>
  65. </html>

这个文件里,我们引入了main.css和main.js,main.css其实是对编辑器的一些排版起的作用,并没有对图片的filter效果做出实际的影响,我们做的是编辑器,所以在用户改变某个filter的值的时候,我们可以实时让用户看到效果,于是这些实现filter的代码应该就放在main.js里面。

上面的每一个 <form id=”imageEditor”>下面的<p>元素下面的input都是filter的一个属性设置,因为我们可以同时用多个filter来对图片产生特效,所以我每个filter的属性值都设置为可以调节的状态。

上面的index.html还要说明的是,在最上面我们提供一个输入框,用于给用户输入图片的URL,当用户点击回车的时候,我们就将这张图片显示到编辑区域。使用的是下面的简单js代码:

  1. function addImage(e) {
  2. var imgUrl = $("#imgUrl").val();
  3. if (imgUrl.length) {
  4. $("#imageContainer img").attr("src", imgUrl);
  5. }
  6. e.preventDefault();
  7. }
  8. //on pressing return, addImage() will be called
  9. $("#urlBox").submit(addImage);

上面的js代码也是写到main.js当中。有了可以用户自己添加图片之后,我们就可以实现对图片的编辑了:

每次用户在滑动进度条的时候,我们就可以将效果展示给用户看,于是我们来监听用户的mousemove事件:

  1. $("input[type=range]").mousemove(editImage);

也就是说,每次用户在移动控制条的时候,我们都执行editImage函数。
但是这样的体验可能还不是最好,因为在最后用户的鼠标离开控制条的时候,我们还可以监听change事件,把这一刻的变化也交给editImage函数处理,所以可以将上面的代码写成这样:

  1. $("input[type=range]").mousemove(editImage).change(editImage);

编写editImage函数

上面我们将input[type=range]的mousemove和change事件交给了editImage函数处理,所以,我们来编写一下editImage的函数代码:

  1. function editImage() {
  2. var gs = $("#gs").val(); // grayscale
  3. var blur = $("#blur").val(); // blur
  4. var br = $("#br").val(); // brightness
  5. var ct = $("#ct").val(); // contrast
  6. var huer = $("#huer").val(); //hue-rotate
  7. var opacity = $("#opacity").val(); //opacity
  8. var invert = $("#invert").val(); //invert
  9. var saturate = $("#saturate").val(); //saturate
  10. var sepia = $("#sepia").val(); //sepia
  11. $("#imageContainer img").css("filter", 'grayscale(' + gs+
  12. '%) blur(' + blur +
  13. 'px) brightness(' + br +
  14. '%) contrast(' + ct +
  15. '%) hue-rotate(' + huer +
  16. 'deg) opacity(' + opacity +
  17. '%) invert(' + invert +
  18. '%) saturate(' + saturate +
  19. '%) sepia(' + sepia + '%)');
  20. $("#imageContainer img").css("-webkit-filter", 'grayscale(' + gs+
  21. '%) blur(' + blur +
  22. 'px) brightness(' + br +
  23. '%) contrast(' + ct +
  24. '%) hue-rotate(' + huer +
  25. 'deg) opacity(' + opacity +
  26. '%) invert(' + invert +
  27. '%) saturate(' + saturate +
  28. '%) sepia(' + sepia + '%)');
  29. }

其实很简单,我们在每次用户滑动控制条的时候,我们就通过类似var gs = $(“#gs”).val();的语句取得相对应地值,然后通过Jquery的css()方法直接为图片加上filter效果,而且相信你也看得出来,这个函数的后半段就是实现浏览器兼容的

$("#imageContainer img").css("-webkit-filter",...)

这段代码其实就是在img元素实现了类似下面的效果;

<img src="images/aviary_heibai.jpg" style="-webkit-filter: grayscale(0%) blur(0px) brightness(100%) contrast(100%) hue-rotate(0deg) opacity(100%) invert(0%) saturate(100%) sepia(0%);">

最后,如果你不想将某些特效加到图片上面去,你可以点reset然后将图片重置到原始状态:

$('#imageEditor').on('reset', function () {
    setTimeout(function() {
        editImage();
    },0);
});

这里需要说明一下的是,这里的setTimeout函数就是为了将reset的效果最快地展现出来,如果写成下面的形式:

$('#imageEditor').on('reset', function () {

        editImage();
    });

这个时候,reset效果执行起来其实是有一点延迟的,你明显可以看到等待的时候,它并不是很快。

浏览器打开index.html,就可以看到相应的调节效果了。你可以拖动一些设置项的控制条来查看效果。

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